Première escale vers l'île, c'est sûr Insulae Leann que les réfugiés sont d'abord accueillis, afin de faciliter leur intégration et de les préparer à la vie sur l'île. C'est également ici que l'on accueille les héritiers, avant de leur trouver une famille aimante. Cet îlot sert de lieu de transit, et de quarantaine et il est géré par les Gardiens qui y ont une antenne.
Véritable réserve, Insulae Nial est strictement dédiée au bien-être des créatures. Pour preuve, on y trouve un Centre de Soins aux Créatures. Qu'elles soient ordinaires ou magiques, sauvages et en simple cure de remise en santé, domestiquées ou encore en pension permanente au centre, c'est ici que l'on prend soin de toutes les créatures.
Véritable lieu de villégiature, Insulae Deirdre a pour rôle — simple, mais fondamental — celui de détendre la population d'Avalon. L'on y trouve des sources chaudes, des bungalow cosy, un restaurant-pub, des plages de sable fin... Tout, en soi, pour que les Avalons puissent souffler, loin de la ville et un peu plus au vert.
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